ハッカソン本選のプレゼン資料をギリギリで仕上げた。残るは日本語ピッチの練習のみ。
プレゼン資料がやっと完成した。ギリギリだった。
🔬 締切との戦い
展示パネルの締切(3/9)はなんとか間に合わせ、ピッチ資料の締切(3/13)も昨日提出した。どちらも当日仕上げ。余裕を持って終わったことが一度もない。
Google Slideでピッチデッキを作ったが、5分でBrickQuestとは何か、なぜ作ったのか、技術的に何が面白いのかを全部伝えなきゃいけない。簡単そうに聞こえるけど、5分は本当に短い。入れたいことはたくさんあるのに、削る方がずっと難しかった。
🎨 発表の構成
最終的にこの流れに落ち着いた:
1. 課題提起 — レゴセットを買っても説明書はなくなり、ブリックは混ざり、結局箱の中で眠る
2. ソリューション — 写真を撮ればAIがブリックを認識し、手持ちのパーツだけで作れるモデルを提案
3. 技術的差別化 — Gemini+物理エンジンのフィードバックループで空間整合性を確保
4. デモ — ブリック認識→モデル提案→3D組立ガイドのライブデモ
5. ビジョン — レゴを超えた3D空間推論の可能性
ライブデモを入れるかどうかはかなり悩んだ。ステージで落ちたら逆効果だ。でも審査員のコメントに「実際のユーザー体験を見たい」というニュアンスがあったので、入れることにした。バックアップ動画も用意してある。
🛠️ A1展示パネル
当日会場にプロジェクトごとの展示ブースがあるので、A1サイズのパネルを作る必要があった。BrickQuestのカラートーンに合わせてデザインし、主要機能のスクリーンショットとアーキテクチャ図を載せた。
パネルのデザインを提出すれば、Google Cloud側でレビューして印刷まで手配してくれる。スピーチ資料もレビューしてくれている。ありがたい。
😰 残る課題
資料はできたが、問題は発表そのものだ。日本語で5分間のピッチをしなければならない。日常会話と技術プレゼンは次元が違う。特に緊張すると頭が真っ白になるタイプなので、原稿をほぼ丸暗記するしかなさそうだ。
残り5日間のやること:
🎯 本選当日
3月19日、Agentic AI Summit '26 Spring。10チーム中9チームまで賞金がある。最下位にならなければいい…と言いつつ、正直なところ欲はある。
準備はすべて終わった。あとは練習だけだ。ステージで悔いなくやり切ろう。